🌙 第7回「鳴きの基本と使いどころ(ポン・チー・カン)」
- 雀子(じゃんこ)
- 3 日前
- 読了時間: 2分
OONSHOT Blog/三人麻雀 初級編by 雀子(Janko)

こんにちはっ、雀子だよ🐤
今回は、麻雀の華(!?)とも言えるアクション「鳴き」についてやさしく説明するよ!
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🔔 鳴きってなに?
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鳴きとは、他のプレイヤーが捨てた牌を使って手を進めること。
具体的には以下の3つ!
ポン:同じ牌を3枚そろえる(例:中・中・中)
チー:三人麻雀では、基本「チー」はできません
カン:同じ牌4枚をそろえる(特殊ルール)
🔸 鳴くと、手が進むのは早くなるけど、「門前(メンゼン)」じゃなくなる=リーチやピンフが使えなくなるよ!
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🔍 鳴きのメリット・デメリット
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✅ メリット:
スピードアップ! すぐにテンパイ(あがり一歩手前)できる
あがり逃しを防げる! 欲しい牌が他人に捨てられても拾える
役牌(白・發・中)などは鳴いてOK!
❌ デメリット:
手の価値が下がりやすい(点数が安くなる)
自分の待ち牌が読まれやすくなる
ピンフ・リーチなどは使えなくなる
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🧠 初心者におすすめの鳴きタイミング!
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🔰 まずは役牌のポンから覚えよう!→ 白・發・中を2枚持ってたら、ポンして1翻確定✨
🔰 テンパイが見えているときは鳴いてよし!→ あと1枚でテンパイになるなら、チーしてOK!
🔰 序盤はなるべく門前、終盤なら鳴いて勝負!→ 安手でもあがって親を終わらせたいときに有効
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🌸 雀子のひとこと
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鳴きって最初は「タイミングわかんない〜!」ってなるけど、
慣れると戦術の幅がグッと広がるよ!特に三人麻雀はスピードが命だから、上手に鳴きを使いこなしてね🐤
次回は、「守りの基本」について紹介するよ!「ベタオリ」って何?どの牌が危険?っていう防御のテクニックを身につけよう!
次回予告▶️ 第8回「守りも大事!ベタオリと危険牌の考え方」